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iOS/Unity + iOS

Unity에서 Swift 코드 쓰기 & iOS native API 사용하기 (feat. HealthKit)

Unity가 다양한 플랫폼과의 호환을 거의 완벽할 정도로 구사하고 있긴 하지만, 아무래도 코드 내에 native 코드가 필요할 때가 아예 없는 건 아닙니다. 특정 OS에서 프레임워크 API로 내려주고 있는 코드를 쓰고 싶을 때, 즉 iOS의 경우에는 -Kit 형태로 이름이 붙은 HomeKit, HealthKit, MapKit, ARKit 등등의 프레임워크를 쓰는 경우가 좋은 예시가 될 것 같습니다. Unity로 개발하던 중에 iOS의 HealthKit과 연동해 기기 사용자의 건강 정보를 읽고 업데이트 하고 싶었는데, 한글 자료는 물론 외국 자료도 마땅치 않더라구요. 그래서 작성하는 글입니다. 기본적으로 Unity 프로젝트에 Swift 코드를 임베드 하는 방법을 설명하고, HealthKit 연동 방법까지 ..

Danna 다나
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