UIToolkit

iOS/Unity + iOS

[iOS+Unity] 유니티 뷰 위에 Native iOS UI 얹고 효율적으로 관리하기

유니티에서도 꽤나 괜찮은 크로스플랫폼 빌드를 지원하고 있다. 물론, iOS 플랫폼도 예외는 아니다. 설정도 그닥 어렵지 않고 클릭 몇 번이면 유니티에서 작성한 코드가 iOS 앱으로 빌드된다. 하지만, 하나 무시할 수 없는 문제가 있다. 유니티는 게임엔진이지, UI에 최적화 되어 있는 것은 아니기 때문에 유니티에서 작업한 UI는 어쩔 수 없이 조금 뿌옇게 화면에 보이게 된다. 유니티가 최근 새로 밀고 있는 UI Toolkit도 예외는 아니다. 문제가 되는 건 구현해야 하는 게 게임 형식의 앱이 아닌 일반 앱의 UI를 가져야 할 때다. 3D 뷰가 필요하지만 게임이 아닌 심플한 메타버스 형식의 앱들이 그 예시가 될 수 있을 것 같다. 이렇게 유니티로만 만들어진 게임이 아닌 앱들의 UI는 섬세하지 않은 눈을 가..

Danna 다나
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