설계

iOS/Unity + iOS

[iOS+Unity] iOS와 유니티 사이에 데이터 주고 받기 (Swift로 구현된 iOS + Unity as a Library에서)

Swift로 UIKit을 사용해서 iOS 네이티브 앱을 개발하다 보면 3D 구현에 한계를 느끼게 된다. 반대로 Unity3D로만 게임이 아닌(non-game) 3D 앱을 개발하다 보면 (Bondee 같은 앱을 생각하면 상상이 쉽다.) 유니티의 뿌연 UI에 한계를 느끼게 된다. 결국 이를 극복하려면 각각의 장점만 취득할 수 있어야 하는데, 유니티는 이렇게 네이티브 iOS 앱 위에 라이브러리 형태로 유니티 뷰를 얹어서 사용할 수 있도록 Unity as a Library(UaaL)를 제공하고 있다. 이 글에서는 UaaL 자체에 대한 설명은 하지 않을 예정이다. 잘 설명된 아티클 몇 개만 첨부하고 바로 UaaL에서 iOS와 유니티 사이 데이터 통신을 어떻게 하면 편하게 구현할 수 있을지 얘기해보려 한다. htt..

Danna 다나
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